О стандартизированных элементах интерфейса
Объясняет концепцию стандартизированных элементов интерфейса программы.
В процессе пользования программой вам будут встречаться одни и те же кнопки и функциональные принципы. Здесь объясняется их общее функционирование:
Кнопки интерфейса программы
Кнопка | Функция |
---|---|
Кнопка с многоточием после наименования открывает диалоговое окно или другую программу, к примеру, LINEAR Building. | |
Кнопка с многоточием открывает диалоговое окно. | |
Стрелка на правом краю кнопки открывает или закрывает относящуюся к ней область. Если курсор мыши наведен на панель управления, то с помощью клавиши F12 можно одновременно раскрыть или скрыть все области. | |
Кнопка с открывающей угловой скобкой после названия выполняет определенное действие на области рисования. Требуемые от пользователя действия будут показаны во всплывающих указаниях. Как правило, Вы можете сначала выбрать затрагиваемые элементы, а затем выполнить действие. | |
Кнопка с открытой угловой скобкой выполняет действие на области рисования. | |
После клика мышью вызывает контекстную справку (рядом с курсором появляется вопросительный знак). После клика на том или иной элементе интерфейса можно получить соответствующую справку. Для открытия контекстной справки LINEAR также можно нажать клавишу F1. |
Поля для флажков
На вкладке Проект: в разделе Дисциплины поля контекстного меню могут принимать три состояния: активировано, деактивировано или частично активировано. Поля контекстного меню управляют видимостью элементов, а также трубопроводов или воздуховодов соответствующей дисциплины. Частично активированное поле отображает соответствующую категорию полупрозрачной.
В таблицах, к примеру, в диалоговом окне Импортировать/Синхронизировать: поле в заголовке позволяет осуществлять быстрый выбор или отмену всех записей в таблице.