Jump directly to main navigation Jump directly to content

Подробнее о кнопках для редактирования

Информация о функциональных кнопках на вкладке Редактировать.

Вы находитесь здесь:

Редактировать

Удалить

Команда Удалить служит для удаления объектов из чертежа. Левой кнопкой мыши выберите удаляемые объекты и подтвердите выбор кликом правой кнопкой мыши. Затем данные объекты будет удалены из чертежа.

Если элементы накладываются друг на друга, то может случиться так, что неудаленные участки чертежа не будут отображаться, или же будут отображаться только частично. Чтобы обновить вид на экране, выберите команду «Регенерировать» из меню Вид.

Эту команду не рекомендуется использовать на символах, так как это проще сделать при помощи команды «Удалить» с панели «Редактировать символы». Если, например, вы добавили символ в трубопровод и и удалили его с помощью с помощью команды Символы», то трубопровод автоматически снова будет замкнут. Если вы используйте команду, описываемую в этом разделе, то между двумя участками трубопровода останется разрыв. Это может оказать влияние на последующий расчет. Подробнее в главе Удалить символы.

Копировать

С помощью команды Копировать объекты чертежа можно многократно дублировать. Выберите копируемые объекты левой кнопкой мыши и подтвердите этот выбор правой кнопкой. После этого укажите базовую и вторую точку. Копия вставляется со смещением от базовой точки ко второй точке.

Затем вы можете указать следующие точки для добавления других копий. Завершите команду нажатием на ENTER или ESC.

Не используйте эту команду для символов, так как, возможно, что после этого они будут недоступны для расчета. Для символов следует использовать более удобные команды из раздела «Редактировать символы». Подробнее в главе Копировать символы.

Переместить

С помощью этой команды можно перемещать объекты на определенное расстояние. Выберите перемещаемые объекты левой кнопкой мыши и подтвердите этот выбор правой кнопкой. Затем укажите базовую точку, от которой объекты будут перемещены. После этого укажите вторую точку в качестве цели перемещения.

Не используйте эту команду для символов, так как, возможно, что после этого они будут недоступны для расчета. Для символов следует использовать более удобные команды из раздела «Редактировать символы». Подробнее в главе Переместить символы.

Повернуть

Эта команда поворачивает объекты вокруг базовой точки по осям X и Y. Левой кнопкой мыши выберите объекты, которые требуется повернуть и подтвердите выбор кликом правой кнопкой мыши. Укажите базовую точку (центр вращения). После этого задайте угол поворота. Его можно показать на чертеже или ввести координаты в командную строку. Используя опцию «Копия» (путем ввода буквы «K» в командную строку) вы можете повернуть копию выбранного объекта.

Выбрав опцию Опорный угол (путем ввода буквы «О» в командную строку; при этом будет перенят угол другого объекта на чертеже), можно задать угол поворота выбранных объектов.

Не используйте эту команду для символов, так как, возможно, что после этого они будут недоступны для расчета. Для символов следует использовать более удобные команды из раздела «Редактировать символы». Подробнее в главе Повернуть символы.

Зеркальное отражение

С помощью этой команды можно зеркальное отразить объекты относительно произвольной оси.

Левой кнопкой мыши выберите отражаемые объекты и подтвердите этот выбор правой кнопкой. Затем потребуется задать две точки для оси симметричного отражения. После этого программа задаст вопрос о том, стоит ли удалить оригинальные объекты. Введите «Д» (да) или «Н» (нет). Таким образом они будут отражены.

Для задания параметров отражения используйте системную переменную MIRRTEXT. Введите MIRRTEXT в командную строку. Настройкой по умолчанию для MIRRTEXT является 1 (включен), что означает, что текстовые объекты тоже будут отзеркалены. Если MIRRTEXT отключен (0), то текстовые объекты не будут отзеркалены.

Не используйте эту команду для символов, так как, возможно, что после этого они будут недоступны для расчета. Для этого используйте функцию «Зеркальное отражение» на вкладке «Редактировать символы». Таким образом, например, присоединительные элементы санитарно-технических приборов будут правильно расположены после отражения. Подробнее см. Зеркальное отражение символов.

Растянуть

Команда Растянуть перемещает или растягивает/сжимает объекты. При этом сдвигаются выбранные конечные точки объектов, другие конечные точки остаются на прежней позиции. Выбранные полностью объекты будут только перемещены. Команда Растянуть может редактировать линии, отводы, полосы и сплайны. В случае полилиний выбранные сегменты рассматриваются как простые линии. Объемные тела в 3D, а также сведения о ширине полилиний, касательных или редактировании кривизны не могут быть изменены с помощью команды «Растянуть».

Секущей рамкой выберите объекты, которые требуется растянуть. Объекты, которые требуется переместить, выберите полностью. Подтвердите этот выбор и укажите базовую и целевую (вторую) точку для растягивания или перемещения.

Штуцер

Команда Обрезать обрезает части объектов по определенному краю. Таким образом можно, например, обрезать пересекающиеся линии в точке их пересечения. Все выбранные объекты одновременно являются обрезаемыми и краем отреза.

Выберите объекты, которые требуется обрезать и/или которые должны служить краем отреза. Если вы хотите выбрать все объекты на чертеже, то нажмите клавишу ENTER, чтобы подтвердить заданную по умолчанию опцию «Выбрать все» в командной строке. После этого нажмите на части объектов, которые требуется удалить. Если удерживать нажатой клавишу SHIFT, то объекты будут не обрезаны, а растянуты.

Опция УДалить («Д» в командной строке или выбранная в контекстном меню) позволяет удалять в том числе объекты, не выбранные ранее, не завершая команду «Обрезать».

Опция Отменить («О» в командной строке или выбранная в контекстном меню) отменяет последнее действие.

Удлинить

Используя команду Удлинить, можно удлинить объекты до ближайшего края следующего объекта. Все выбранные объекты одновременно являются удлиняемыми и границей удлинения.

Выберите объекты, которые требуется удлинить и/или которые должны служить границей удлинения. Если вы хотите выбрать все объекты на чертеже, то нажмите клавишу ENTER, чтобы подтвердить заданную по умолчанию опцию «Выбрать все» в командной строке. Кликните на сторону объектов, которую требуется удлинить. Если удерживать нажатой клавишу SHIFT, то объекты будут не удлинены, а обрезаны.

Опция Отменить («О» в командной строке или выбранная в контекстном меню) отменяет последнее действие.

Подобие

эта команда объединяет команды Копировать, Переместить и Масштаб. При выполнении этой команды создается объект, расположенный параллельно к выбранному объекту на определенном расстоянии. Это могут быть, например, линии, отводы и контуры.

Эту команду можно применять только на виде сверху, и она особенно полезна для ручного создания стен по существующему периметру или для создания вспомогательных линий построения.

Введите расстояние между смещаемым и исходным объектом, или покажите это расстояние кликом мыши на чертеже. Затем левой кнопкой мыши выберите смещаемый объект и подтвердите этот выбор правой кнопкой. После этого кликом мыши укажите, на какую сторону требуется сместить новые объекты. Вы также можете сместить другие объекты на такое же расстояние. Нажатием на клавишу ENTER команда будет завершена.

Опция Через («Ч» в командной строке или выбранная в контекстном меню) задана по умолчанию и позволяет создавать подобия нескольких объектов на различном расстоянии. После каждого выбранного объекта программа запрашивает точку, через которую должен проходить новый, смещаемый объект.

Если активирована опция Удалить, то исходный объект будет удален. После ввода «У» в командную строку (или выбрав «Удалить» в контекстном меню) появится вопрос, удалить ли исходный объект после смещения (да, «Д») или нет («Н»).

Опция Слой («С» в командной строке или выбранная в контекстном меню) задает, на каком слое будет создан текущий объект – на текущем или слое исходного объекта. По умолчанию задан слой исходного объекта. Введите «И» для слоя исходного объекта или «Т» для текущего слоя.

Расчленить на части

Команда Расчленить на части разделяет объединенные объекты на их составляющие. Такие элементы чертежа, как, к примеру, блоки (например компонент «Домовое присоединение»), размеры, штриховки, полилинии и многоугольники, рассматриваются как взаимосвязанные элементы. После расчленения эти отдельные элементы можно редактировать. При расчленении могут изменяться определенные характеристики объекта в зависимости от его типа, например тип слоя, вес и цвет линий. В случае блоков, содержащих атрибуты, значения атрибутов будут удалены и показано только их определение.

Эта команда оказывает влияние только на последний уровень их вложения. Если, например, один из получившихся блоков также содержит блоки или полилинии (вложенные блоки), то они не будут расчленены. В таком случае требуется применить эту команду еще раз. Для расчленения объекта до самого первого уровня вложения используйте команду Многократно расчленить из раздела Расширенные команды редактирования. Подробнее в разделе Многократно расчленить.